Когда вы должны избежать третьего бобового поля в Bohnanza?

Я играл Bohnanza(бгг|издатель) несколько раз, и кажется, что большинство игроков будут покупать третий бобовые поля карты, как только возможно. Третий бин области карта стоит 3 золота, но по ходу игры, он чувствует, как дополнительную гибкость от обладания третьим в зернах поле будет больше, чем платить за себя, сколько вы можете сэкономить до более зерен данного типа для того, чтобы продать их по более.

Это всегда целесообразно, чтобы не покупать третье бобовое поле? Кто-нибудь подсчитал, сколько третье бобовое поле стоит (в среднем) за игру? Если вы покупаете третье бобовое поле как можно скорее, или подождать только, пока это необходимо?

+12
darylknight 15 июн. 2016 г., 5:11:24
30 ответов

С последним обновлением на всеобъемлющие правила (5 июня 2017), конвертированная Мана стоимость сплит карта является суммой обоих таймах. Это происходит в соответствии с предыдущим "применить оба ответа" подход раньше, но теперь сплит вернуть однозначного ответа, вместо того, чтобы иметь дело с "половинки" карт. Из правил:

708.4. В каждой зоне, кроме стека, характеристики сплит-карты являются те две его половинки вместе взятых. Это изменение по сравнению с предыдущими правилами.

В частности, в отношении КМЦ (выделено мной):

708.4 б Мана стоимость сплит-карта в сочетании маны стоит из двух половинок. Цвета сплит карта и конвертированная Мана-стоимость определяется из совокупной стоимостью маны.

Например: нападение/батареи Мана {3}{р}{г}. Это красный и зеленый карту с конвертированной Мана-5. Если вы бросили Штурм, в результате чего заклинание красный заклинание с конвертированной мана-стоимости 1.

+966
Clementine16 03 февр. '09 в 4:24

Эта способность может быть активирована только, когда призраки мертвых находится на вашем кладбище, и вернет только конкретные привидениями мертвых, чья способность была активирована на batttlefield.

Если карта относится к себе по имени, что это действительно означает, это карта, а не любые другие карты, которые могут иметь одинаковое имя. Если он подействовал на другие карты с тем же именем это было конкретно сказать 'карты с именем X'.

Как правило, способность работает только на поле боя, однако есть несколько исключений. Единственное, что актуально здесь начинается, что если эффект будет переместить карты из одной зоны в другую он может быть активирован только пока карта находится в первой зоне.

201.4. Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким именем, независимо от любых изменений имен, вызванные эффектами игры.

112.6. Способностей мгновенное заклинание или заклинание волшебства, как правило, только при том, что объект находится в стеке. Способности все другие объекты, как правило, только при том, что объект находится на поле битвы. Исключения заключаются в следующем:

112.6 к способности расходов или эффект указывает, что он перемещает объект из определенной зоны функции только в этой зоне, если эта способность вызовет ли состояние, или в предшествующей части, что способности расходов или действие, указывает, что объект введен в этой зоне. То же самое верно, если эффект этой способности создает отложенную срабатывающую способность, эффект которой перемещение объекта из определенной зоны.

+922
Drago505 25 дек. 2014 г., 12:44:37
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Одним из решений ниже обязательного Ixalan говорит:

Если нет изгнанной карты (возможно, потому, что сослан был постоянный маркер или командира, который перешел в команду зоны в варианте Коммандер), обязательные Ixalan не остановит игроков от заклинания.

Как воздействие Бога-вечных и Пустошь душитель остановит второй эффект связывания Ixalan по. Соответствующее правило:

  1. Связанные Способности

607.1. Объект может иметь две способности напечатанным на нем таким образом, что одна из них вызывает действия или объекты или игроков, будут затронуты и другие напрямую относится к тем, действия, объекты или игроков. Если это так, то эти две способности взаимосвязаны: вторая относится только к действиям, которые были приняты или объекты или игроков, которые были затронуты во-первых, а не любая другая способность.

607.2 а если объект есть активируемая или срабатывающая способность, который дает игроку в изгнании одну или несколько карт и возможность напечатать на ем, что относится либо к “изгнанные карты” или карты “изгнанных [этот объект],” эти способности взаимосвязаны. Вторая возможность относится только к картам в изгнании зоны , которые были созданы в результате обучения ссылать их в первую способность.

(выделено мной) – в принципе, как только карта выходит в изгнании зоны так или иначе, привязка перестает Ixalan следит за его. Повторно выслали карты не активировать способность, благодаря последней фразе ", которые были поставлены там в результате инструкция ссылать их в первую возможность".

+837
David Chandlers Jr Bolenge 22 февр. 2019 г., 23:43:50

Методы печати коммерческой тайны? Мне интересно, какой тип принтера, фольги, картона и т. д. требуется печать голографические карты такого рода можно увидеть в магию или Ю-ГИ-Ох. Я не могу найти ничего об этом в интернете, и мне интересно, как сами компании источник промышленного печатного оборудования.

+791
JONI 5 авг. 2010 г., 12:03:09

Это уже ясно для вас, что группа с двумя глазами живет.

Следовательно, группа, которая имеет достаточно места для двух глаз, даже если глазами не образуются.

В конце игры, игроки будут указывать - по нажатию например, - что камни мертвы. Затем компьютер может сделать счет.

Если вы считаете, что компьютер, чтобы выяснить, какие камни мертвы, то он должен знать как играть. Есть теперь с открытым исходным кодом программное обеспечение, которое может сделать это, например, Лилу ноль.

+790
Sami 23 февр. 2010 г., 20:02:28

Я не думаю, что есть база данных, как собиратель, что списки большинства светлых карт, потому что большинство мест, которые позволяют искать карты либо получить информацию из собирателей или MagicCards.info (или третья сторона, которая получает информацию от одного из этих источников, как MtGJSON) и ни один из этих сайтов позволит вам искать для большинства светлых карт. Однако существуют места, которые перечислить все, или большинство карт из каждого расширения.

Большинства Светлых 2015 + Расширение
Большинства светлых 2014
Большинства Светлых 2013 + Расширение
Большинства светлых 2012
Большинства светлых (2009)



+683
Boat 24 янв. 2018 г., 17:43:59

Я играю в гонку за Галактику с другом довольно долгое время, и я заметил, что игра, похоже, идет все больше и больше в пользу стратегии блицкриг завоевать как можно больше планет как можно быстрее. Существует ли действительный производить/потреблять стратегии, чтобы противодействовать этому? Кажется, что это занимает гораздо больше времени, чтобы развить хорошую экономику, и даже на 2х ВП боевой ориентированный игрок по-прежнему имеет преимущество в начале завоевания авторитета, предоставления им ВП и карта каждом шагу.

+670
Jeremy Real 17 февр. 2018 г., 0:12:35

Я пытаюсь определить эту игру от адррес Houseki не куни, а буддизм стиле манга. Мой английский настолько беден, я не могу описать эту игру и "Google" его.

enter image description here enter image description here enter image description here

+630
3h4x 14 сент. 2019 г., 5:11:54

На всеобъемлющие правила говорят:

405.3. Если эффект помещает два или более объектов на стеке, в то же время, те, контролируемые активным игроком ставятся на низкой, затем на другой плеер для того, APNAP (см. правило 101.4). Если игрок контролирует более чем один из этих объектов, которые игрок выбирает их относительный порядок в стеке.

101.4. Если у нескольких игроков будет принимать решения и/или предпринимать действия одновременно, активный игрок (игрок, чей ход идет) делает любой выбор, нужно, то следующий игрок в порядке очереди (обычно игрока, сидящего активного игрока слева) делает любой выбор, нужно, а остальные неактивны игроки в порядке очереди. Тогда действия происходят одновременно. Это правило часто называют “активный игрок, неактивный игрок (APNAP) порядке” правила.

800.4 когда игрок покидает игру, все объекты (см. правило 109), принадлежащие этому игроку покинуть игру и любые эффекты, которые дают контроль игрока любые предметы или других игроков. Затем, если этот игрок контролировал любые объекты на стеке не представлены карты, эти объекты перестают существовать. Затем, если нет никаких предметов, по-прежнему под контролем того игрока, эти объекты изгоняются. Это не действие, вызванное состоянием. Это происходит, как только игрок выходит из игры. Если игрок, который покинул игру имеет приоритет, в то время как они ушли, приоритет переходит к следующему игроку в свою очередь того, кто еще в игре.

Без потери общности, предположим, что в свою очередь заказ Алиса->Вася->направо->...

  1. Если настала очередь Алисы, ее триггеры ставить на первое место в стеке, затем Боб. Триггеры Боба будет решать первым, и Алисе и Кэрол потерять одновременно. По правилу 800.4 а триггеры Алиса покинет стек, оставив Боб жив и здоров на 10 жизнь (это важно, если есть кто-то еще до сих пор в игре).

  2. Если настала очередь Боба, произойдет обратное: триггеры Алисы рассосется во-первых, убийство Боб и Кэрол и оставив Алису в живых.

  3. Если это Кэрол поворот (или чужой), Элис, прежде чем Боб, в свою очередь, порядок и ситуации 1. применяется.

+606
Tom Anthony 19 февр. 2011 г., 8:32:32

Я взял изображение из другого вопроса, и примерно переквалифицировала ее в краску. Вот мой вопрос:

Может двигаться Жук через пробелы, что бы ограничить королева/муравьев/пауков?

enter image description here

То есть, может ли кружил Жук добраться до нужного поля в 1 ход (желтый трек), или ему нужно сначала подняться по одному куску (как показано в красном).

Если это законно, это приносит мне на мой вопрос. Может Жук двигаться следующим образом, или это временно сломать улей в период перехода (1 улей правило) ?

enter image description here

Похоже, что здесь, жук будет в постоянном контакте с куста, хотя этот жук явно якорь.

+561
codesurfer 10 февр. 2019 г., 1:19:43

Правило того, что вы сказали, но ваша формулировка как-то неудобно. Я бы сказал:

Если у игрока есть своего рода товаром, который может быть загружен на несколько пустых судов, он должен выбрать себе корабль по крайней мере, как большой, как количество товаров такого рода, оставляя товары за. Если нет кораблей достаточно большим, что игрок должен выбрать большой корабль.

+547
Conjak 21 янв. 2018 г., 4:33:23

Мы наткнулись на любопытную ситуацию в игре гонки на колесницах, где наш чтении правил, кажется, с любопытством нетематические. Ситуация была такой:

red chariot one behind and to the right of the green chariot

Красная колесница собирается использовать свое последнее движение, чтобы свернуть и Ram зеленой колеснице. Правила на таран сказал, что, когда вы тараните кого-то в качестве окончательного движение своим ходом, месте Красной колеснице в первом незанятом пространстве за протаранила колесницы:

Если трамбовать колесницы заканчивают свое движение в пространстве с протаранила колесница: трамбовки выполняется как описанные выше и трамбовки колесница размещена на первое незанятое пространство в той же строке за таранил колесница. На утрамбованный колесница остается в своем пространстве

Однако, первое незанятое пространство за зеленой колеснице-это пронумерованные углу пространства (3, загораживавший орех - к сожалению!). Мы были уверены, будет ли время отбросило назад на этом углу пространство будет нести наказание за поворота слишком быстро. (Красной колеснице ехал со скоростью выше 3.)

Правила на поворотах сказать:

Поворотах на дикий галоп не очень яркая идея! Высокая скорость означает значительный ущерб в углах. Все пронумерованы угловой пространств указать максимальную безопасную скорость при вводе эти пространства. Заканчивая движение в таком пространстве графов как войти в пространство. На каждой точке скоростью, превышающей этот значение необходимо взять 1 очко урона. Отрегулируйте ваш ущерб Соответственно следа.

Насколько я понимаю, что войти в пространство даже тогда, когда ставится обратно на место после трамбовки другая колесница понесет наказание. Это мне кажется не имеет большого смысла тематически, хотя - штраф на поворотах слишком быстро, казалось бы только для того чтобы сделать чувство, когда ты проносясь в углу, делая вперед прогресс, а не когда наткнулся спиной одно место после трамбовки кто-то.

Кто-нибудь знает, есть ли официальное постановление об этом, или как правила на это надо трактовать?

(Как Примечание стороны, мы также предполагаем, что Красная колесница будет получать урон от водяной орех на существо отбросило назад, в котором нет смысла тематически для меня.)

+540
Grant Stenson 27 июл. 2019 г., 2:25:46

Когда я играю в магию с братом или друзьями, мы используем заметки. Вы можете написать какие-либо способности они могут только так долго, как вы взять с собой ручку. Я использую небольшие заметки тоже, как маркеры++.

Этот метод иногда используется для игр (т. е. игр, которые получают охват видео) на крупных турнирах, но только когда есть лучшая альтернатива не доступна. Например, нет никакого официального маркера, какой режим выбран для осады Аванпоста (драконы или ханов), так липкой используется вместо.

+498
Alexis Burger 17 дек. 2010 г., 15:10:18

Мои друзья и я регулярно МТГ-редакционной группы. Это довольно неформальный, и после того, как мы проект иногда группы из 4 человек будет играть двухголового гиганта просто ради удовольствия, поскольку это не турнир и более просто способ, чтобы собраться вместе и играть. Однако, некоторые из них хотят играть в турнире всего', как все ГТГ играм в следующий раз, когда мы играем. У меня нет проблем со всем этим и понять, как ГТГ работает, но мне интересно, лучший способ сделать это в проекте.

Предполагая, что мы выбираем команд перед началом разработки, мы позволяем игрокам кооперироваться в выборе своих карт? Похоже, это займет слишком много времени и требуют слишком много усилий, чтобы колоды хорошо работают вместе. Конечно, усилия, чтобы сделать лучше площадки для каждой команды, но я не думаю, что лишний раз стоит. Я предположил, что мы никому не позволим помочь своему партнеру принимать решения в ходе проекта, так они еще и собрать колоду, которая может стоять на своих собственных, и не имея на одного игрока запустить 23 counterspells и абсорбции, в то время как другой работает 23 существами. Однако, мои друзья говорят, что это может легко привести к палубам, которые не играют хорошо вместе.

После того, как мы выбрали карты, я думаю, все будет позволено сотрудничать с их товарищем по команде, чтобы строить свои колоды, но при этом в проекте просто кажется слишком много. В настоящее время я думаю, что игроки не должны дать карты, которые они выбрали для своего партнера для своей колоды.

Какие ограничения надо наложить на сотрудничество в ходе проекта команды, построение колод, которые синергично хорошо, без значительного увеличения затраты времени на проект? Возможно, 3-минутный интервал между каждой бустер? Как мы можем найти хороший баланс работы и повышенными требованиями времени?

+483
rinik 28 февр. 2015 г., 23:41:01

С функцией fundex руководство к игре...

Дикая ярость: когда дикую ярость играет, игрок должен объявить какого цвета он будет. Выбранный цвет может быть самый козырный цвет. Дикий Гнев считается высшей ценностью цвет окликнул быть. Если оба дикие беснуется играют в одиночный трюк и называют одинаково цвет, второй дикий гнев считается меньшее значение, чем первый.

https://www.manualslib.com/manual/55521/Fundex-Games-Rage.html#manual

Перевод с немецкого правила Амиго через гугл транслейт...

"Джокер": если вы играете карту, вы должны объявить костюм, который действителен для Джокера. Выбранный цвет может также быть текущим козырный цвет. Джокер является самой старшей картой выбранного цвета в беде. Если текущий козырь цвет костюм не выбрали для диких карт, то каждая карта в текущем козырной мастью выше, чем дикие карты. Если оба Джокера в одной взятке, второй Джокер выше, чем в первой.

https://www.amigo-spiele.de/content/download.php?group=rule&file=00990-DE-AmigoRule.pdf&title=00990-DE-AmigoRule.pdf.

В обоих сводах правил, не позволяя выборе любого значения, кроме самой высокой за Джокером ярость. Ваш единственный выбор-Что одеть / цвет.

Другой набор правил, которые не соответствуют ни одному из изготовления сводов правил...

Есть две дикую ярость карт в колоде. Когда игрок играет в эти, она может объявить карты любой масти или номер до 16, что он желает. Идя до 16, даже если колода только 15, это делает, что карта самая старшая карта в масти, если игрок желает. Второй уайлд-кард ярость не могут быть воспроизведены на тот же трюк.

https://ourpastimes.com/rage-card-game-rules-6702363.html

В этой вариации можно присвоить значение масть выше 15, что делает его более гибким и, следовательно, мощная карта. Все равно это ничего не говорит о возможности присвоить отрицательное значение, что не выиграет.

Позволяя отрицательное значение Джокера ярости с той целью, чтобы он никогда не выигрывал снижает навыков, необходимых для расчета количества трюк вы хотите захватить. Как следствие, это повысит коэффициент удачи, чтобы выиграть... я мог видеть этот являющийся хорошим правилом если играть с более причинно-следственные игроков, но это не официальное правило.

+478
Hardik Vaghani 14 окт. 2012 г., 3:52:39
В 2017 году игры 'перекрестный огонь' опубликовано Эмерсон Matsuuchi и клетчатая шляпа игры, где игроки соревнуются в двух командах, чтобы либо защитить, либо убить ВИП. Не путать с [тянуть перекрестный огонь].
+447
Michael Crawford 17 нояб. 2019 г., 23:56:44

Чтобы конкретизировать ответ Диего, выполнив двойной земли/артефакты гораздо более распространено в командир формате. Так как ваша колода состоит из 100 синглтоны (вы все еще можете иметь любое количество базовых земель), его трудно получить последовательность карт. Командир палубы часто бегать 3 цвета, так что разнообразие маны может быть очень важно. Наконец, командир игры часто длятся дольше, и позволить игрокам больше времени, чтобы построить их Мана база и бросить большие заклинания, так что замедлился не столько недостатком.

На другой ноте, раз уж вы упомянули врата гильдий и cluestones, те выходят на возвращение в Равнику, незваные гости, Лабиринт Дракона заблокировать. Многие из многих идей, которые блокируют (и его предок, Равника) подчеркнул, двойной-цветные заклинания, так что маны разнообразия было важно. На самом деле, все Дракона Лабиринт бустер упаковки были гарантированно guildgate как на землю, чтобы помочь запечатанный филиал форматов в 3 цвета. На самом деле, я имел большого успеха с 4-х цветная колода в лабиринт Дракона герметичный случае спасибо всем для фиксации цвета. Почти все мои редкие были Цам. См. раздел 3 (брызг) из этой статьи.

Так что наборы, которые были тяжелы на двойных земель часто лучше видели улучшения у них. В противном случае, основное, наверное, лучше, чем ваш средний двойной земля, потому что это не будет стоить вам времени для развертывания.

+442
Dranger 3 сент. 2014 г., 18:21:19

Как сказал в комментарии, Вы делаете все правильно.

С помощью этой стратегии, вы теряете возможность получить доступ к любой квест награда 8 Уровень или выше, если вы держите два weaponned гномов. Это существенный disavantage, поскольку вы не можете получить дешевое жилище, корова, свиноматка, порода, или место пастбища/тоннелей/номера/поля.

Как с любой пищевой двигателя, это облегчает игру, но я считаю, гибкости падения одной плитки слишком много, чтобы сдаваться на мой вкус.

+438
figuerjeky 21 дек. 2018 г., 3:49:43

Вот отличная статья Даниэль Солис:

http://danielsolisblog.blogspot.com/2011/11/5-graphic-design-and-typography-tips.html

+422
Rob Findlay 15 сент. 2012 г., 22:15:02

Правило 903.3 говорит

Каждая колода имеет легендарные существа, обозначенного как его командир. Это обозначение не является характеристикой объекта представлены карты; скорее, он является атрибутом самой карте. Карта сохраняет это обозначение, даже при смене зон.

Только карты , которые в начале игры как командиры рассчитывать в качестве командиров и командира повреждения.

+356
por838 6 авг. 2010 г., 11:58:05

Это объясняется очень хорошо в каждый основной набор стартера коробки около поворота 3, обычно имеющий 2/1 блок 1/1 или похожие, но давайте будем откровенны и выкопать правила. Открыть на 510, мы пропускаем детали, которые не относятся:

  1. Шаг Боевых Повреждений

510.1 за каждое атакующее существо и каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения, равные своей силе. Существа, которые хотели присвоить 0 или меньше вреда этот способ не назначать боевые повреждения на всех.

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют.[...]

510.1 д блокирующее существо распределяет боевые повреждения существам, он блокирует.[...]

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Этот пошаговых действий не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности с момента боевых повреждений и времени он сдается.

[...]

510.4. Если хотя бы одно атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар (см. правило 702.4) как шага боевых повреждений начинается, единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаг с первым или двойным ударом. После этого шага, вместо того чтобы приступить к концу боевой шаг, Фаза получает второй шаг боевых повреждений. Единственные существа, которые присваивают боевые ущерб в этом шаге, оставшихся нападающих и блокирующих, что не было ни первого удара, ни двойной забастовка в качестве первого шага боевых повреждений стали, а также остальных нападавших и блокаторы, которые в настоящее время имеют двойной удар. После этого шага, фаза продолжается до конца шага завершения боя

Ок, что это значит для нас?

  • Шаг 510.1 А и С говорят, что 6/4 наносит 6 урона на 5/5 в отсутствие первого удара, двойной удар или защиту от цвета/типа 6/4 или эффект, который предотвращает боевые повреждения.
  • Шаг 510.1 A и D сказать, что 5/5 наносит 5 урона 6/4 в отсутствие первого удара, двойной удар или защиту от цвета/типа на 5/5 или эффект, который предотвращает боевые повреждения.
  • Шаг 510.2 говорит, У нас 6/4 с 5 урона и 5/5 с 6 урона. В обоих случаях ущерб равен или выше, чем их прочность.
    • Оба существа разрушаются1 2.
    • Разрушенные существ покинуть поле боя3 и введите кладбище4

1 - в отсутствие 702.12. Неразрушимый перманент с неразрушимостью не может быть уничтожен. Такие перманенты не разрушен смертельные повреждения, и они игнорируют государственные действия, который проверяет смертельные повреждения
2 - 701.14. Регенерировать можно применить: “в следующий раз, когда [перманент] должен быть уничтожен в этот ход, вместо того, чтобы удалить все нанесенные ему повреждения, и коснитесь его. Если это атакующее или блокирующее существо, удалить его из боя.
3 - может вызвать как эта карта покидает поле битвы эффекты
4 - может вызвать как эта карта попадает на кладбище последствия


+315
Jasancos 11 июн. 2016 г., 6:52:11

Может жука ползти вверх более чем на один уровень за один ход? Например, если Жук находится на уровне земли (нулевого уровня), она может двигаться вверх на вершину стека из двух частей (т. е. на уровне 2) за один ход? Я чувствую, что это не должно быть позволено двигаться в вершине стека из N штук (т. е. на уровне N+1), если это уже на уровне N, поскольку фактическое жук не может прыгать или летать... я буду очень благодарен за ответ, Спасибо.

+221
Ella Svetlaya 16 дек. 2014 г., 16:01:12

Вы переместить его один раз за вспышки цепной реакции или иным образом.

Правила, кажется, не двусмысленно мне:

При возникновении вспышки цепной реакции, сначала переместите маркер вспышек вперед 1 места. Затем, поместите кубики и выше, но не добавляйте кубик городов, которые уже имели вспышка (или вспышки цепной реакции) в качестве для урегулирования текущей инфекции карту.

Вы должны делать все это - движущиеся вспышки маркер, и помещая кубики - для каждого города, который имеет цепной реакции вспышки.

Кроме того, он говорит: "когда в цепной реакции происходит вспышка" - как в одной вспышке. Если это означало, что вы только переехали маркер на один шаг, даже когда есть много цепную реакцию вспышек, он бы, вероятно, сказать "один или более" или иного разъяснения.

+217
Mitta 25 мая 2018 г., 12:05:40

Некоторые пакеты/выйдет с карты данных', который даст вам статистику, и, предположительно, приложение будет использовать тот же формат, как и АОС одна.

Вы по-прежнему нуждаются в руководстве, индексы (на промежуточном этапе) и Кодекса (когда выйдет), чтобы играть, или создайте свою армию, ни во что более, чем самые элементарные образом.

+181
Joseppi Blauinski 18 июн. 2011 г., 14:37:33

Во-первых, нужно понимать различия между шахматами и идти с точки зрения сложности игры. Далее, необходимо понять различия между двумя типами алгоритмов ИИ, и почему одна работает на шахматы, а другой нет.

Шахматы и ГО совершенного и игры без случайных элементов. Это означает, что вы всегда можете увидеть полный состояние игры, и нет никаких шансов или участвует удачи (не кости бросать, не везет карты рисует).

Разница между играми таким образом, можно выделить количество возможных ходов каждый ход (# от решения или варианта) и продолжительность игры. Я пропускаю более формальный анализ размеров дерево поиска, размеры пространства состояний и т. д. для того чтобы обеспечить более интуитивное понимание различий.

Для шахмат, среднее число возможных ходов в типичный момент в игре около 30 различных движений. Типичная игра длится около 40 ходов. Для Go насчитывается около 250 вариантов на каждый ход, и игра длится около 150 ходов.

Что это означает, что есть гораздо, гораздо больше, оценка возможных ходов, гораздо дальше в будущее идти, чем с шахматами.

Однако, что делает его возможным для человека, чтобы играть, что в части все одинаковы, мы можем воздействовать на закономерности, а не позиций.

Традиционный шахматный AI использует нечто, называемое функцией оценки, которая использует ярлыки (как и при выборе больше очков для королевы, чем для пешки), чтобы оценить и сказать, что игра лучше или хуже, для одного игрока, чем другие. С ходу, очень сложно придумать функции оценки, так как кусочки одинаковые и территории не установлено в камне почти до конца игры. Именно поэтому традиционные шахматы-АИ подход, чтобы пойти не удалось, более крупные решения и государственного пространства невозможно обрезать, так что поиск будет неэффективным.

Теперь давайте перевернуть проблему и понять, почему с помощью Монте-Карло по шахматам может быть плохой идеей. Поскольку случайное воспроизведение не различает между 'хорошим' и 'плохим движется', подавляющее большинство случайных пьес будем изучать явно плохой игре деревья. Например, пожертвовав ферзя на нет преимущество, или что делает его уязвимым и имея противника не эксплуатировать его. Мало информации достигается путем усреднения результатов отдельных плохо переносит. Это типа искусственный интеллект будет работать, но это потребует гораздо больше вычислений, чем обычный оценочный подход.

Короче говоря, намного больше выигрыш/проигрыш-это очевидно, глядя на куски в шахматы, чем на ходу.

Итак, почему работать Монте-Карло для go (т. е. могут бить людей)? Это работает, потому что и люди, и компьютеры очень плохо играл (по сравнению с теоретической идеальной игры). Монте-Карло воспроизведение в случайном порядке выборки работает, потому что нет более высокого уровня понимания картины необходимо, чем можно получить в вычислительном отношении эффективно.

Итак, как же другие настольные игры сравнивать? Давайте зададим себе эти вопросы:

  1. Может ли питание быть легко оценены?
  2. Сколько решений/ходов каждый ход?
  3. Сколько решений должны быть сделаны в типичной игре?
  4. Насколько предсказуемыми являются результаты каждого хода?

Большинство настольных игр покажет характеристик, которые делают их гораздо ближе к шахматам, чем пойти на первые 3 вопроса. Это очень наводит на мысли, что шахматный стиль-ИИ будет легче, быстрее и эффективнее.

С #4 по-разному для шахматы и идут, посмотрим, как это влияет на два алгоритма.

Если бы у нас был случайный фактор, скажем, взять карту из стопки 60, каждое решение, чтобы нарисовать карту филиал игру в 60 возможных результатов. В зависимости от того, что другие игроки рисуют, их выбор будет меняться, что опять же ставит нас в положение забора многие государства весьма маловероятным или невозможным (возражая против Монте-Карло). Между тем, функция оценки может быть легко написаны, что дают значения каждой карты (в сочетании с государственным правления).

Я не видел Монте-Карло применены к другим настольная игра АИС и выше некоторые из причин, почему. Это также причины, почему он должен провалиться. Когда это не удается, он может потерпеть неудачу эффектно в том, что он делает, тупоголовый, очевидно, плохо двигается, потому что результаты 'случайных' из образцов просто оказался нерациональным далеко в будущее случайный выбор.

Если вы хотите узнать больше, я предлагаю эти сайты:

http://aaai.org/AITopics/

http://beej.us/blog/data/monte-carlo-method-game-ai/

http://www.aihorizon.com/essays/chessai/intro.htm

+180
user3374657 31 мая 2010 г., 1:15:36

Есть 2 вещей: 1) Ваш первоначальный сценарий не сработает. 2) Ваш противник получил бы в изгнание это существо после жертвоприношения.

Когда Эльдрази памятник и Sheoldred оба курка, как способности идти на стек. Это означает, что должна быть цель в кладбище для Sheoldred. Так, существо в жертву, чтобы памятник не будут направлены.

Как для очистки Ила, Да, противник может изгнать его между триггеры разрешения. Триггеры-это просто способности в стек. Игроки получают приоритет перед и после каждой способности. Поскольку они могут активировать Ил, с их приоритетом он может активировать его. Это особенно актуально с карты, как Эмракула, Аэоны разрывается , поскольку она находится на кладбище при тасовке триггер в стек.

+139
Mark Whitaker 7 окт. 2012 г., 11:24:54

Поскольку золотое правило Доминион это делать столько, сколько вы можете, когда вы можете, вы не должны были раскрыть свои силы, чтобы доказать, что вы не шваль карту сокровищ из руки? Карта сокровищ не может или выбрать 1, поэтому я сомневаюсь, что вы должны иметь выбор в том, что ты ничтожество карту сокровищ из руки, если у вас есть.

Карта сокровищ - это мусор и еще одну копию карту сокровищ из руки. Если вы делаете корзину две карты сокровищ, завоевать 4 золотые карты, положить их на верх своей колоды.

Правила, на самом деле интересный случай. Представьте, что это ваша рука:

Тронный зал, карта 3xTreasure, медь

Правила, объяснить, что вы делаете в такой ситуации, и это не говоря уже о том, что у вас есть выбор в результате. Можно было бы на мошенника в тронный зал первый ТМ мусор одна из их стороны, тогда когда 2-й экземпляр ТМ из тронного зала устраняет утверждают, что у них нет ни одного в свои силы (если они не должны раскрывать свои силы), то в конце хода скрыть ТМ под медь при выкидывании.

если вы Тронном зале карту сокровищ, с помощью карты сокровищ в руке, то в первый раз Карты сокровищ решает для тебя это хлам, а другой и получаете 4 золотых, а второй раз он решает, что ты ничтожество других ваших карта сокровищ, но не получить ничего (так как вы на самом деле не мусор сыгранные карты сокровищ того времени).

Это правильный способ решения карту сокровищ, когда вы не помойку сокровище карту из вашей руки, чтобы раскрыть свои силы. Это то, как они справиться с этим в турнирах или в онлайн реализациях?

+115
Eddie Luna 10 апр. 2017 г., 15:53:32

Да, вы можете сделать это.

Ни одна из карт прогресс есть предпосылки, которые должны быть выполнены. Правила не дают каких-либо ограничений играть в карты прогресс, что ли карты прогресс поможет вам на всех.

Вот полные правила для игры в карты прогресс:

Игральные Карты Прогресс

Во время своего хода вы можете сыграть столько карт прогресса вы хотите. Все карты прогресса могут быть воспроизведены только после того, как вы ролл кости (исключение: “Алхимик”). Вот некоторые конкретные правила об игре карты прогресс. Более подробная Инструкции о каждая карта может быть найден в городах & Рыцари Альманах:

• Игры должны быть немедленно воспроизведены, когда нарисованные. Шпион не может их украсть, и они не могут быть скрытые в ваших руках. Эти карты не учитываются ваш лимит руке 4 карты.

• Вы никогда не можете держать больше, чем четыре карты прогресс в вашей руке. Если вы рисуете пятая карта прогресс, а вы не может играть, потому что это не ваша очередь, вы должны сбросить одну карту (на ваш выбор) в нижней части соответствующую стопку.

• Карты прогресс может быть сыграна в тот же ход, что они тянутся.

• Карты прогресса не могут быть проданы с другими игроками, ни грабитель украсть их.

• Когда вы играете в карты прогресс, поместите его лицом вниз под соответствующий прогресс стопки карточек. Очки победы, однако, по-прежнему лицом вверх и в игре.

Играть свадьбу, пока вы в лидерах не идет против какой-либо из этих правил. Как вопрос языка, если вы делаете что-то "для каждого" чего-то, а там 0 из этих вещей, то вы просто делаете это 0 раз. Поэтому, когда вы играете свадьбу, вы проверьте, какие противники имеют больше очков победы, чем вы, и ни кому не должны дать вам 2 карты. Если нет противников больше очков победы, чем вы, то без оппонентов дать вам какие-либо карты.

+113
sandikun 27 мар. 2017 г., 9:27:09

Вы можете использовать одну из способностей этого Planeswalker-а в свою очередь.

В Боласа клатчи действительно позволяют контролировать Мироходцев, и каждого игрока учитывается отдельно. Если ваш оппонент закончил свою очередь, твоя очередь отдельно от этого, эти два оборота не учитываются, как один и тот же ход.

606.3. Игрок может активировать способность верности постоянный их контроль в любой момент, они имеют приоритет и стек пуст во время главной фазы своего хода, но только если игрок предварительно активировать способность верности этому постоянному ходу.

Обратите внимание, что структура игры не имеют понятия "раундов". В порядке убывания объема, структуры МТГ выглядит следующим образом:

  • Турнир (серию игр)
  • Матча (серии игр)
  • Игра (Серия поворотов)
  • Поворот (несколько этапов)
  • Фаза (последовательность шагов)
  • Шаг (некоторые этапы не имеют действия)
+100
Snicksie 6 авг. 2014 г., 6:28:46

Гризельбранда

A cute picture of Griselbrand and all the sweet spells he will find for you

Гризельбранд-лучшая реанимация цели, потому что он по Ягмота торговаться: что еще нужно, он найдет это для вас.

В наследство, что является низким формат, где вы действительно получите, чтобы играть погребение и эксгумировать, Гризельбранда совершенно удивительно, потому что он может делать практически все, благодаря его умению рисовать большой кусок своей колоды. В частности:

  • Гризельбранда легко найдет вас бесплатно counterspells как сила воли и оцепенении, которое вы можете использовать, чтобы защитить его или остановить противника тактике.
  • Гризельбранда легко устанавливает последующей реанимации комбо, что позволит развернуть более конкретное карту к "мягким" -блокировка соперника (и получает вас в пару, чтобы держать его на месте, тоже).
  • Гризельбранда сам обычно качели жизни составляет достаточно быстро, чтобы стабилизировать против агрессивных колод.

Если вы построили свою колоду и сервант правильно, разрешая ему это совершенно непосильный для противника.

По иронии судьбы, Гризельбранда почти в одиночку проехал Реаниматор из метагейма в наследство, путем прошмыгнуть и показать таким постоянством, что есть не так много причин, чтобы идти через кладбище, но, когда кладбище ненавижу уменьшается, топ-игроки часто забрать на эксгумацию основе комбинированного снова для того, чтобы быть быстрее, чем скрытность и показать палубе.

Панели Инструментов

Что сказал, Никто не разжирел будет в состоянии победить в каждой колоде (Эмракула, Аэоны рвется убить все ваши перманенты близко, хотя). Таким образом, колод Реаниматор вообще стараюсь иметь набор различных существ, чтобы бороться с разными противниками. Например, карта, как элеш Норн может полностью закрыть аггро, но практически бесполезна против колоды, которая собирается комбо-убить тебя колдовством следующего поворота.

Помимо колод ваших оппонентов, вы должны думать о скорости вашего комбо. А реаниматор колоду, которая надежно уходит на поворот 2 можно запускать различные существа из колоды реаниматор, что обычно делает его комбо на 5, или комбинированный-для управления декой, что мешки с песком ее комбо, пока он не успел навлечь на себя гнев совета и запускать из противника силы. Поворот-2 Empyrial Архангел мог бы купить тебе три витка безопасность против аггро колоду, которая только начинает развивать свой в доску положение, в то время как вы реанимировали под 5 может умереть в следующий раз, когда ваш противник атакует.

В наследство, я думаю, что общая тенденция-это что-то вроде этого:

  • Гризельбранд (ранее Цзинь-Gitaxias) в упаковке. Это двигатель вашего палубе. Увидеть все то, что я сказал выше. Джин сложнее играть, чем Гризельбранда, поскольку вы только получаете ваши карты при завершении поворота ... так что у тебя должен быть потоком в стороны, ждать своего противника вытряхнуть, или запустить Джин на мечи на орала и надеемся, что ваш оппонент не имеет его. Это делает его гораздо более хрупкие, чем Гризельбранда, однако, выплата с ним, возможно, даже больше: если вы можете заставить его держаться до шага очистки вашего оппонента, вы сможете заставить вашего противника сбросить всю руку.
  • Некоторые комбинации элеш Норн, Пылающий Архонт, Empyrial Архангела, и Сфинкс стального ветра, настроенный на существо колод вы планируете столкнуться. Норн доски-салфетки сосиска палуб и очень немного уменьшает силу тяги любого существа палубе; Сфинкс козыри любого существа-и-сжечь колоду, которая не имеет мечи на орала за это, Empyrial Archangel-это сильная карта против аггро-контроль колод, которые можно удалить остальные толстяки, но не имеют достаточно неравномерные повреждения, чтобы убить ее одним ударом; Пылающий Архонт уязвим для удаления, но может защитить вас от произвольно-большие существа, в том числе Эльдрази.
  • Возможно, в Иона, щит Emeria где-то в 75. Она один из лучших софт-блокировки карт, даже против сильно разноцветных колод.
  • Возможно, в пепельного всадника или Tidespout самодур как многофункциональный удаления. Вечная магия, полные игры артефакты, чары, Planeswalker-ов и земли, но не слишком разнообразные, чтобы оправдать maindecking узкие карточки ответа. Эти ребята могут помочь вам справиться с различными хлопотно перманенты, не разбавляя свою колоду.
  • Возможно, в чернильница Левиафан где-то в 75, в основном, чтобы положить часы на контроль колоды. Вы не действительно, действительно нужно это, так как вы можете использовать силу, чтобы дать вашему Гризельбранда виртуального кожуха.

По крайней мере, одна из этих должна быть не легендарным существом, чтобы дать вам опасный оппонент не может избавиться с помощью Каракас.

Прежде чем Гризельбранда, там была комната для одного чудака выбор, как Sheoldred для длительного игрового преимущества или платинового Ангела , чтобы остановить комбо колоды, которые не взаимодействуют с полем боя, где-то в 75. Это похоже на "последние 5%" вещь: они могут быть муфты в определенном очень конкретный матч, а не играть в них в большинстве матчей.

Даже если мы говорим о комбо, которые могут легко сойти на повороте 2, ключевая вещь, чтобы помнить, что большинство из этих колод эффективно контролировать палубы. Thoughtseize, принуждением, силой воли, и морокумственная оплошность, когда она была доступна) также важны, как и комбо карты и реанимация цели. Покажу и расскажу в серванте тоже стандарт, за уклонение от выделенного ненависти.

Некоторые примеры списки колод. я использую в качестве основы:

+19
Giri Aakula 1 июл. 2012 г., 3:02:46

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil